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La philosophie de Savage

Liberté

Le serveur vous donne des outils et un territoire. Il ne vous impose pas une histoire.

Vous pouvez construire votre personnage et chercher votre place dans le monde sans devoir suivre un parcours prédéfini.

Conséquences

Les décisions ont du poids.

Une dette, une alliance, une trahison, une entreprise prospère ou une guerre de territoire peuvent modifier durablement la vie d'un personnage ou d'une région.

Interaction

Les systèmes de Savage doivent créer du jeu entre les personnages.

Le farming et la progression existent, mais ils ne doivent jamais remplacer les rencontres et les histoires.

Le meilleur contenu de Savage ne vient pas d'un script. Il vient de ce que les joueurs décident d'en faire.