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DISTRICTS

Comprendre les Districts

Une terre. Une communauté. Une histoire à construire.

Sur Savage, les Districts constituent le cœur de l'organisation du territoire.

Ils ne représentent ni une origine, ni une couleur de peau, ni un peuple.

Un District est une communauté composée de personnages qui ont choisi de construire, développer et défendre une même région.

Les habitants peuvent venir d'origines, de cultures et de parcours totalement différents.

Ce qui les rassemble est leur territoire et ce qu'ils décident d'en faire.

Votre origine raconte d'où vous venez.
Votre District raconte ce que vous choisissez de construire.

Un territoire vivant​

Un District ne doit jamais être considéré comme une simple zone colorée sur une carte.

Il existe grâce aux joueurs qui l'habitent.

Un District peut développer :

  • ses propres lois
  • ses institutions
  • ses entreprises
  • sa milice
  • ses ressources
  • ses alliances
  • ses rivalités
  • ses traditions
  • son identité

Deux Districts peuvent donc fonctionner de manière totalement différente.

Une communauté autonome​

Savage n'impose pas un modèle politique unique.

Un District peut être dirigé par :

  • un chef
  • un conseil
  • plusieurs familles
  • des représentants élus ou désignés
  • toute autre organisation cohérente avec son RP

Le serveur fournit un cadre.

Les joueurs construisent la société.

Pas de shérif universel​

Il n'existe pas de force de l'ordre unique chargée de contrôler toute la carte.

Chaque District organise lui-même sa sécurité.

Ses lois s'appliquent sur son territoire et sont défendues par sa propre milice.

Changer de District peut signifier changer de lois.

Rejoindre un District​

Un joueur n'a pas besoin de fonder son propre District pour participer au système.

Il peut :

  • devenir habitant
  • rejoindre une entreprise
  • commercer
  • intégrer la milice
  • participer à la politique locale
  • devenir artisan
  • exploiter des ressources
  • créer des relations diplomatiques
  • participer à l'évolution du territoire

Un simple habitant peut devenir essentiel à l'histoire d'une région.