Économie & territoire
Une terre devient importante lorsque ses habitants ont une raison de la faire vivre.
Une économie locale
Les Districts peuvent développer leur économie autour :
- des ressources disponibles
- des entreprises
- de l'artisanat
- du commerce
- de l'agriculture
- de l'élevage
- de l'industrie
- des activités clandestines
- des échanges avec d'autres territoires
L'économie doit favoriser les interactions entre personnages.
Ressources territoriales
Certaines ressources peuvent donner une véritable importance stratégique à un territoire.
Elles peuvent devenir :
- une richesse locale
- un outil commercial
- une source de négociation
- une raison d'alliance
- une raison de conflit
Une ressource n'est intéressante que lorsqu'elle fait circuler les joueurs, les marchandises et les histoires.
Entreprises
Les entreprises participent directement à la vie d'un District.
Elles peuvent :
- employer des habitants
- créer du commerce
- attirer des voyageurs
- développer une spécialité locale
- influencer l'économie régionale
Commerce entre Districts
Aucun territoire ne doit avoir intérêt à vivre complètement isolé.
Le commerce doit encourager :
- déplacements
- contrats
- négociations
- dépendances économiques
- rivalités commerciales
Un District prospère lorsqu'il crée également du jeu avec ses voisins.