Aller au contenu principal

Économie & territoire

Une terre devient importante lorsque ses habitants ont une raison de la faire vivre.

Une économie locale​

Les Districts peuvent développer leur économie autour :

  • des ressources disponibles
  • des entreprises
  • de l'artisanat
  • du commerce
  • de l'agriculture
  • de l'élevage
  • de l'industrie
  • des activités clandestines
  • des échanges avec d'autres territoires

L'économie doit favoriser les interactions entre personnages.

Ressources territoriales​

Certaines ressources peuvent donner une véritable importance stratégique à un territoire.

Elles peuvent devenir :

  • une richesse locale
  • un outil commercial
  • une source de négociation
  • une raison d'alliance
  • une raison de conflit

Une ressource n'est intéressante que lorsqu'elle fait circuler les joueurs, les marchandises et les histoires.

Entreprises​

Les entreprises participent directement à la vie d'un District.

Elles peuvent :

  • employer des habitants
  • créer du commerce
  • attirer des voyageurs
  • développer une spécialité locale
  • influencer l'économie régionale

Commerce entre Districts​

Aucun territoire ne doit avoir intérêt à vivre complètement isolé.

Le commerce doit encourager :

  • déplacements
  • contrats
  • négociations
  • dépendances économiques
  • rivalités commerciales

Un District prospère lorsqu'il crée également du jeu avec ses voisins.