Gouvernance & lois
Chaque territoire choisit la société qu'il souhaite construire.
Gouvernance
Chaque District choisit librement son organisation politique et sociale.
Il peut mettre en place :
- un chef
- un maire
- un conseil
- plusieurs représentants
- des responsables spécialisés
- une organisation familiale
- une autre structure RP cohérente
Savage ne cherche pas à imposer la même administration partout.
Écrire ses lois
Chaque District peut écrire ses propres lois.
Cela signifie qu'un comportement peut être :
- accepté dans un territoire
- réglementé dans un autre
- interdit ailleurs
Les lois doivent cependant :
- être publiées
- être accessibles
- ne pas être rétroactives
- respecter le règlement global du serveur
- rester jouables
Le règlement encadre les joueurs.
Les lois des Districts encadrent les personnages.
Faire évoluer ses lois
Un District peut modifier sa législation lorsque son histoire évolue.
Un changement politique, une crise, une guerre ou une nouvelle alliance peuvent transformer profondément la manière dont un territoire fonctionne.
Les changements importants doivent être publiés clairement.
Diplomatie
Les Districts peuvent créer entre eux :
- alliances
- accords commerciaux
- accords de passage
- extraditions
- coopération entre milices
- accords de ressources
- pactes de non-agression
- autres arrangements RP
Les relations entre territoires doivent devenir une source de jeu.