Chaînes économiques
Une ressource devient intéressante lorsqu'elle passe entre plusieurs mains.
Chaîne du métal
MineFonderieForgeronArmurier
Le minerai ne doit pas devenir immédiatement un produit fini. Chaque étape permet à différents joueurs de participer à l'économie.
Chaîne agricole
Fermier / RancherTransformationSaloon / Boulanger / Épicier / Distillerie
Chaîne médicale
HerboristePréparationsMédecinHabitants
Chaîne du bois
Production de boisMenuisierEntreprises / habitants / artisans
Chaîne de l'élevage
RancherBoucher / alimentationCommerces / Saloons / habitants
Plus une économie crée de passages entre joueurs,
plus elle crée de chances de faire naître une histoire.