Entreprises & professions
Chaque métier possède une fonction dans l'équilibre du territoire.
La Distillerie transforme différentes matières premières en boissons et produits alcoolisés destinés notamment aux commerces et aux Saloons.
- Fermier
- commerce
- Saloon
- autres Districts
Intégration prévue dans l'économie Savage.
L'Armurier fournit, entretient et répare l'équipement lié aux armes. Son activité doit dépendre de l'approvisionnement en matières premières et du travail d'autres artisans.
- Mine / Fonderie
- Forgeron
- habitants
- milices des Districts
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Saloon est autant un commerce qu'un lieu de rencontre. Il permet de faire circuler nourriture, boissons, informations et histoires.
Un bon Saloon ne vend pas seulement des boissons.
Il crée un lieu où les histoires commencent.
- Distillerie
- Fermier
- Boucher
- Boulanger
- voyageurs
- habitants
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Palefrenier accompagne les habitants dans l'entretien et la gestion de leurs chevaux. Son activité pourra évoluer avec les futurs systèmes liés aux chevaux et à leurs équipements.
- ranchers
- voyageurs
- habitants
- artisans selon les futures intégrations
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Médecin soigne les habitants et intervient après blessures, accidents ou affrontements. La médecine doit rester un véritable métier RP et non une simple mécanique de réanimation.
- Herboriste / Apothicaire
- habitants
- milices
- entreprises
- Districts
Intégration prévue dans l'économie Savage.
L'Herboriste récolte et transforme certaines plantes afin de fournir remèdes, préparations et composants utiles à la médecine.
- Médecin
- voyageurs
- habitants
- commerce
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Forgeron transforme le métal en pièces, composants et outils destinés à d'autres métiers. Il constitue un maillon essentiel entre l'extraction des ressources et les métiers spécialisés.
- Mine / Fonderie
- Armurier
- Menuisier
- autres artisans
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Menuisier transforme le bois en mobilier, objets et composants utiles à la vie quotidienne et aux autres professions.
- producteurs de bois
- entreprises
- habitants
- artisans
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Boucher transforme les produits issus de la chasse ou de l'élevage en denrées destinées aux habitants et aux commerces.
- chasseurs
- Ranchers
- Saloons
- Épiciers
- habitants
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Les Fermiers et Ranchers produisent une partie essentielle des ressources alimentaires et agricoles du territoire. Ils constituent la base de nombreuses chaînes économiques.
- Distillerie
- Saloon
- Boucher
- Boulanger
- Épicier
- autres Districts
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Les activités minières permettent d'extraire des ressources stratégiques. La Fonderie transforme ensuite certaines matières en éléments exploitables par les artisans.
Une ressource stratégique peut devenir une richesse, un contrat… ou une raison de conflit.
- Forgeron
- Armurier
- économie du District
- commerce inter-Districts
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Le Tailleur travaille les matières nécessaires à la création ou à la fourniture de vêtements et accessoires. Son développement dépendra des systèmes disponibles sur Savage.
- habitants
- commerçants
- autres artisans
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Ces métiers participent à la distribution et à la transformation des produits alimentaires. Ils permettent de créer un lien direct entre producteurs, commerces et habitants.
- Fermiers
- Ranchers
- Bouchers
- Saloons
- habitants
Intégration prévue dans l'économie Savage.
Districts → Milice & sécurité
Pour les fonctions de sécurité territoriale, consulter le service de District.